Portada
1. Copyright y Registro
2. Referencia Rápida
2.1 ¿Qué es Power64?
2.2 Instalación y Registro
2.3 Utilizando los Programas de Demostración
2.4 Ejecutando un Juego desde un Disco (*.D64, *.X64, *.G41, *.D71 o *.D81)
2.5 Ejecutando un Juego desde un Disco ZipCode (1!, 2!, ...)
2.6 Ejecutando un Juego desde un Disco Duro (*.PRG/ *.C64/ *.CBM o *.P00)
2.7 Utilizando Archivos ZIP con Programas de C64
2.8 Ejecutando un Juego desde una Cinta (*.T64) o Lynx
2.9 Ejecutando un Juego desde una Cinta (*.TAP)
2.10 Ejecutando un Juego desde un Módulo de ROM (*.CRT)
2.11 Ejecutando un Juego desde una Imagen RAM
2.12 Notas Generales sobre los Mandos de los Juegos
2.13 Resolución de Problemas
2.14 ¿Qué hay nuevo en Power64 4.9.5?
2.15 El Futuro de Power64
3. Consiguiendo más Juegos para Power64
3.1 Juegos en CD-ROM
3.2 Juegos en Internet
3.2.1 Sugerencias para Descargar y Descomprimir Juegos
3.2.2 Sugerencias para Subir y Comprimir Juegos
3.3 Otros Recursos en Internet
3.4 Utilizando Disquetes 1541 Originales
3.5 Utilizando Cintas de Cassette Originales
4. Manejo Básico
4.1 El Commodore 64 Emulado
4.2 Dispositivos de Almacenamiento
4.3 Administración de Archivos
4.4 Imágenes de RAM
4.5 Protector de Pantalla
5. Dispositivos
5.1 Procesador MOS 6510 y Velocidad del Emulador
5.2 Opciones de Vídeo
5.3 Opciones de Sonido
5.4 Teclado
5.5 Joysticks
5.5.1 Ejemplo de Configuración del Joystick para un Mac con un Joystick USB
5.5.2 Ejemplo de Configuración del Joystick para un Mac con dos Joysticks USB
5.6 Ratón, Potenciómetros y Lápiz Óptico
5.7 Unidad de Disco
5.8 Disco Duro
5.9 Programas de C64 en un Archivo ZIP
5.10 Archivos de Cinta y Lynx en una Unidad de Cinta
5.11 Archivos de Cinta y Lynx en una Unidad de Disco
5.12 Archivos de Cinta TAP en una Unidad de Cinta
5.13 Opciones de Disco y Cinta
5.14 Opciones de Directorio
5.15 Impresora
5.16 Parches de la ROM del Sistema
5.17 Opciones de Trampas
6. Monitor/Depurador
7. Programas Incorporados
7.1 SMON
7.2 NEW Magician
7.3 Joystick Demo
7.4 Block Out
7.5 Serpentine
7.6 Quadromania
7.7 Añadiendo Programas Propios
8. GEOS
8.1 Acceso al Disco en GEOS
8.2 El Ratón en GEOS
8.3 Impresión desde GEOS
8.4 Expansión de RAM en GEOS
8.5 Fecha y Hora en GEOS
9. Historia de las versiones
10. Agradecimientos
Apéndice A: Commodore 64 BASIC V2
Apéndice B: Órdenes de la Unidad de Disco
Apéndice C: Ensamblador del M6510
Apéndice D: Circuitos Auxiliares del C64
D.1 Controlador de Vídeo VIC 6567 - D000-D02E
D.2 Interfaz de Sonido SID 6581 - D400-D41C
D.3 Adaptador de Interfaz Compleja CIA 6526
CIA1: DC00-DC0F / CIA2: DD00-DD0F
D.4 Puerto de la CPU 6510
Apéndice E: Formatos de Fichero del Emulador
E.1 Formato de Programa *.P00
E.2 Formato de Programa *.C64
E.3 Formato de Imagen de Disco *.X64
E.4 Formato de Imagen de Disco *.D64
E.5 Formato de Archivo ZipCode (1!*, 2!*, …)
E.6 Formato de Imagen de Disco *.D71
E.7 Formato de Imagen de Disco *.D81
E.8 Formato de Archivo *.Lynx
E.9 Formato de Imagen de Cinta *.T64
E.10 Formato de Imagen de Cinta *.TAP
E.11 Formato de Módulo de ROM *.CRT
E.12 Archivo de Imagen de RAM
E.13 Archivo de Audio de Commodore64 (reSID)
Apéndice F: Detección del Emulador
Fuente: Power64 - Léame - 00-Contenido.html
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http://www.infinite-loop.at
y
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Últiomo Modificación: 24 de Febrero de 2008