Speichereditor

Der Speichereditor dient zum Ansehen und Verändern der Bytes im Arbeitsspeicher des Emulators.

1. Speicherbereich anzeigen

Das Fenster enthält im oberen Bereich zwei Felder zur Eingabe der Anfangs- und Endadresse. Füllen Sie diese hexadezimal aus und wählen Sie den Menüpunkt DateiAktualisieren an. Nun wird der entsprechende Bereich des Arbeitsspeichers in dem Fenster angezeigt.

Sie können auch aktualisieren, indem Sie auf die Enter-Taste drücken, während der Cursor im Eingabefeld für die Endadresse steht.

2. Speicherbereich beschreiben

Setzen Sie zuerst mit einem Mausklick den Cursor auf die Speicherstelle, die sie beschreiben möchten. Anschließend rufen Sie im Menü die Funktion BearbeitenBytes überschreiben... auf. In dem sich öffnenden Dialog geben Sie die zu schreibenden Bytes ein und drücken auf OK.

Zum Positionieren des Cursors können Sie auch in eines der beiden Felder im Bereich Adresse die gwünschte Adresse eingeben und Enter drücken.