LC-80-Taste | Taste in JKCEMU | Bedeutung |
---|---|---|
RES | Escape | Zurücksetzen (RESET) |
ADR | F1 | Adresseingabe einleiten |
DAT | F2 | Dateneingabe einleiten |
LD | F3 oder L | Datei von Kassette laden |
ST | F4 oder S | Datei auf Kassette speichern |
EX | Enter oder X | Programm/Aktion ausführen |
NMI | N | Nicht maskierbaren Interrupt auslösen |
+ | + | Nächste Adresse / nächster Arbeitsschritt |
- | - | Vorherige Adresse / vorheriger Arbeitsschritt |
0...9 | 0...9 | Adress-/Dateneingabe |
A...F | A...F | Adress-/Dateneingabe |
Grüne LED: | Ausgabe |
Rote LED: | HALT-Zustand |
SC-80-Taste | Taste in JKCEMU | Bedeutung |
---|---|---|
RES | Escape |
Zurücksetzen (RESET), Sie befinden sich nun wieder im LC-80-Monitorprogramm. Mit NMI können Sie das Schachprogramm direkt neu starten. |
NEW GAME LEV |
F1 | Nach dem Start des Schachprogramms muss diese Taste gedrückt werden, um ein Spiel zu beginnen. Nochmaliges Drücken führt zur Eingabe der Spielstärke. |
SELF PLAY SW |
F2 | Wird nach dem Start des Schachprogramms NEW GAME (F1) und anschließend SELF PLAY (F2) gedrückt, spielt der Computer gegen sich selbst. Des Weiteren dient die Taste auch zur Figurenwahl. |
BOARD | O oder + | Schachbrettbelegung |
COLOR | W oder - | Figurenwahl einleiten |
NMI | N |
Schachprogramm neu starten, Diese Taste ist auf der originalen SC-80-Schablone nicht beschriftet. |
Bauer | U | Bauer |
Springer | S | Springer |
Läuf. | L | Läufer |
Turm | T | Turm |
Dame | M | Dame |
König | K | König |
Contr. | F4 | |
RAN | R oder F3 | Zufallsgenerator beeinflussen |
SP 0 |
0 | Zifferneingabe |
A 1 | A oder 1 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
B 2 | B oder 2 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
C 3 | C oder 3 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
D 4 | D oder 4 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
E 5 | E oder 5 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
F 6 | F oder 6 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
G 7 | G oder 7 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
H 8 | H oder 8 | Spalten-/Zeilen- oder Zifferneingabe |
9 | 9 | Zifferneingabe |
EX | Enter oder X | Aktion ausführen |